February 2012
12 posts
CLANG - Time →
One must live the way one thinks or end up thinking the way one has lived.
– 생각하는 대로 살지 않으면 결국 살아온 대로 생각하게 된다. - Paul valery
답이 정해져있는 교육은 답이 없다.
– 출처: 본인
(via Dan Pink on the surprising science of motivation | Video on TED.com)
The Eyewriter →
루게릭병을 앓고 있는 전설적인 그래피티 아티스트가 다시 작품활동을 할 수 있도록 고안된 Opensource Eye tracking system
visualizing.org | Data Visualizations, Challenges,... →
어제부터인가, 페이스북 타임라인에 한쪽 얼굴에 종양이 뒤덮인 불쌍한 아기 사진이 공유되고 있다. 그리고 그 사진을 ‘공유하기’로 공유하면 1달러씩 기부가 된다고 한다.
마우스 커서를 화면 안에서 움직여서 단지 ‘공유’ 버튼을 한 번 클릭하는 일은 너무나 쉽다. 그리고 자신은 그 클릭을 함으로써 평소 때에는 잘 실천하지 못했던 기부 또는 사회에 대한 기여를 했다고 만족한다.
하지만 이것은 허구다. 그리고 아주 질나쁜 허구다. 어떤 원리로, 어떤 단체가, 왜 공유되면 기부를 하는 것인지에 대한 정보도 없는 사진 한장이 사람들을 자극하여 아무 의미없는 스팸을 양산하고 있을 뿐이다. 그럼에도 불구하고 자기 자신의 마우스 클릭 한번으로 다른 사람을 도왔다고 만족한다....
게임을 왜 하는가?
위와 같은 질문을 게이머들에게 물어본다면 대부분 ‘재미있다’라는 답변이 올 것이다.
그렇다면 재미는 어떤 때 느끼게 되는 것일까? 라프코스터가 저술한 ‘재미이론’이라는 책을 보면 ‘재미’는 게이머가 노력을 거쳐 게임 내에 내재된 어떤 패턴을 습득했을 때 게이머는 ‘재미’라는 감정을 느낀다고 말하고 있다. 쉽게 말해서 컴퓨터 게임으로 장기를 두거나, 스타크래프트를 하거나 모두 기본 원리는 ‘학습과 꺠달음에서 오는 희열과 즐거움’이 ‘재미’라는 것이다.
여기서 한발짝 나아가보면, 장기에서 오는 재미나, 스타크래프트에서 오는 재미는 게임의 표현과...
January 2012
10 posts
난립하는 IT학원들이 저급 프로그래머를 양산한다는 주장에는 상당부분 동의하지만 기분이 좋을 수만 없는 이유는, 나 역시 IT 학원 출신이기 때문이다.
컴퓨터관련학과로 복학하기 이전, 미천한 개발 능력에 불만이었던 나는 병특에서 벌었던 퇴직금을 가지고 당시 유명하던 비트 아카데미에 등록하려고 시험까지 본 기억이 난다. 이 곳의 입학 프로세스는 특이해서 시험 후, 면접을 비트컴퓨터 회장(조현정 회장, 현재 한나라당 비데위에서 열심히 비데를 팔고 계신다.) 에게 직접 보는 방식이었는데 합격은 하였으나, 육두문자가 나와도 모자를만한 저급한 학원 강의 운영으로 인해 등록을 포기, 비슷한 학원인가 싶어서 박컴(예전 박영만 전산학원)으로 들어갔더랬다.
이 곳은 비트 아카데미보다 더욱 특이한데, 일단...
오픈 액세스는 말 그대로 인터넷 시대에 누구나 접근 가능하도록 지식 정보를 개방하자는 운동이다. 지식을 조건없이 무료로 개방하자는 ‘프리...
– 우공이산 » “건강 빈부격차, 오픈액세스로 없애자”
ios - How do I associate file types with an iPhone... →
기획&특집 - '부러진 화살' 정지영 감독 인터뷰 →
데릭 시버스: 자신의 목표를 스스로 간직하세요.
훌륭한 새로운 삶의 계획을 세운 후에, 우리는 그것을 누군가에게 말하고 싶어합니다.하지만, 데릭 시버스는 바램을 비밀로 유지하는 것이 더 좋다고 주장합니다. 그는 사람들의 야망을 타인에게 말한 사람들의 바램이 왜 덜 이루어지는지를 1920년대 부터 이루어진 연구들을 통해 이야기합니다.
데릭 시버스: 이상한? 혹은 단지 다른?
“모든 것에는 역(逆)이 존재한다,” 2분간의 발표에서 데릭 시버스는 예상할 수 없는 몇가지 방법으로 이 명제가 사실임을 증명합니다.
Custom Controls for iOS - Cocoa Controls →
iOS control 오픈소스를 뫃아놓은 사이트… 좋네!
December 2011
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[추천웹툰] 실질객관동화 - 옹고집전 (2011.12.29) →
작가 나이가 많지 않다고 알고 있는데 (20대 초반) 이런 깊이있는 내용을 이끌어내다니…! 정말 감탄 뿐 :)
levey/QuadCurveMenu - GitHub (Path 2 menu UI... →
라이브러리는 여기에 있음:
http://maniacdev.com/2011/08/open-source-extensive-core-animation-techniques-demo/
how to attach an info panel to a... →
madefm:
Last week the new Path 2 app was released with a bunch of great UI tweaks, which I promise we will definitely see in other apps really soon.
One of the most impressive one to me was the info panel attached to the scroll view indicator which appears as you begin scrolling and disappears after…
ClacksBlog » Twitter Apps for Displaying Tweets on... →
한글이 지원되는 것이 거의 없다는 것이 아쉬움. 하지만 행사 떄 요긴하게 참고할 수는 있을 듯.
소프트웨어, 잉여와 공포 →
올해 3~4분기를 ‘잉여’라는 단어에 빠지게 만들었던 글. 강력추천!
kakaramy: Oct. 2011 Online SNS MKT CASE →
아, 나는 많이 뒤쳐지고 있었구나 ㅜ_ㅜ 이렇게 재미있는 서비스들이 벌써 이렇게 많이 나오고 있다니…!
GPU based image processing vs CPU based image processing on iPhone
Calculation...
– GPU-accelerated video processing on Mac and iOS | Sunset Lake Software
iphone - How to apply "filters" to... →
IT 기업(특히 대기업)들의 ‘개발자 쥐어짜기식 개발 방식’이 ‘창의성’을 죽이고 있다는 기사나 의견이 심심찮게 나오고 있다. 하지만 나는 이 주장에 동의할 수 없다.
첫째, 기업의 규모가 커지면 아무리 수평적이고 오픈된 문화를 가진 기업이라도 조직 경화가 일어나고 창의성을 발휘하기 힘들어진다. 이것은 국내 기업에만 국한된 문제가 아니며, 세계 어떤 IT 기업이라도 규모가 커짐에 따라 정도의 차이는 있을 지언정, 어쩔 수 없이 발생하는 문제이다.
둘째, 애시당초 창의성을 발휘하고 싶다고 불만을 토로하는 사람이라면 자신의 창의성을 살릴 수 있는 직장을 택하거나, 아니면 창업을 했어야 옳다. 기사에서 들고 있는 회사 안에서 창의성을 발휘하지 못한다고 불평하는...
남는 것을 나누는 것이 아니라 있는 것을 나누는 것이 ‘나눔’이다.
– Kyungtaek
http://maniacdev.com/ →
iOS, iPhone 예제, 오픈소스 많이 소개된 곳
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iOS 카메라 스트림에서 얻어낸 이미지에 Orientation code를 수동으로 넣기.
iOS 카메라 스트림에서 얻어낸 이미지의 Orientation은 원하는 것과 다를 경우가 많다.
UIImage의 size를 찾아보면 세로가 긴 사진으로 나오는데 비해, CGImageGetWidth(uiimage.CGImage)를 수행해보면 가로가 긴 사진으로 데이터가 저장되어 있는 경우를 볼 수 있다. (즉, 카메라에서 캡쳐된 데이터는 특정한 방향으로만 저장되어 있는 상태이며, 미리 정의된 방향성 Flag-uiimage.imageOrientaion-만 지정해두고, 실제로 그릴때 이 Flag대로 방향성을 가지고 그리는 듯 하다.)
떄때로 CGimage를 저장할 때 ImageOrientation은 문제가 되기도 하는데, 이를 보정하기 위해 TIFF Exif 정보를 수동으로 넣어주는 방법이 있다. (사실 지금...
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November 2011
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Candleproject - CandleProject →
캔들 프로젝트: 확산 가치할 가치가 있는 이야기들, 이것을 세상에 널리 퍼질 수 있도록 여러분과 함께 힘을 합치는 운동입니다. 가치있는 컨텐츠들이 이용자에게 가장 적합한 형태로 제공될 수 있도록 하고 저자들간의 강력한 네트워크를 형성하며 관심을 가진 많은 이들과의 적극적인 소통을 나누고자 합니다. 여러분의 힘을 보태주세요. 어떤 아이디어든지 좋습니다. 여러 사람의 생각이 합쳐지면 상상할 수 없는 가능성으로 거듭날테니까요.
멀티코어 개발자를 위한 애플의 선물 GCD – Grand Central Dispatch |... →
October 2011
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트위터 등 정보 웹지도에 표시 ‘시민 저널리즘 혁명’ : 사회일반 : 사회 : 뉴스 :... →
PMap과 거의 유사한 개념의 오픈소스 프로젝트. 좀 더 다양한 지도 표현 방법이 지원되면 좋을 듯
iOS Open Source : Popup Bubbles / Tips →
콘텐츠 분류를 위한 오디오 신호 특징 추출 기술 →
http://ettrends.etri.re.kr/PDFData/24-6_121_132.pdf
헤럴드 하스: 모든 전구로부터 무선 데이터를 →
스티브 잡스 사망과 아이폰5와의 관계성에 대해 소설을 써보면, 애플은 아이폰 5의 발표를 잡스 사망 후로 의도적으로 늦췄을 가능성이 있다. (어짜피 부품 수급, 4세대 통신망 미비 등의 밝히기 곤란한 크리티컬한 이슈들이 있긴 하겠지만) 설마 그렇지 않더라도 잡스 사망 후 시장이 수장을 잃은 애플에 대해 우려하는 시선을 불식시키기 위해 다소 무리하더라도 아이폰5를 비롯한 새로운 프로덕트들을 최대한 빠른 시일 내에 출시하려는 움직임의 가능성도 있다. 이와 같은 이유로 평소 약 1년의 사이클로 발표되던 아이폰/아이패드 라인업이 좀 더 이른시기에 발표되지 않을까 소설을 써본다.
소설은 소설일 뿐, 좋은 곳으로 가셨길 :(
ps. 그래서 자서전도 일정보다 당겨 나온건가? 사실이라면 이미 오래전부터 잡스는...
September 2011
2 posts
360도 비디오 재생/컨트롤 기술(?) 데모. Street view의 미래 모습을 보는듯 :) (영상 재생/정지 중 영상 화면을 마우스로 드래그해보세요~)
http://www.yellowbirdsdonthavewingsbuttheyflytomakeyouexperiencea3dreality.com/showreel
Mac OS X 10.7 Lion에서 숨겨진 Library 폴더 보는 방법 | Jiyoon... →
아, 이거 없어져서 회사에서 정말 불편했었는데 보이게 하는 방법이 있었군요. (iPhone Simulator가 Libarary 밑에 있어서…-_-;;)
August 2011
11 posts
Samples - Google Chrome Extensions - Google Code →
나중에 따라만들어봐야지 잇힝